我目前在我的android应用程序中使用MuPDF,当我从源代码(基于ReadMe.txt)构建它时,它只会为armeabi生成.so文件和armeabi-v7a但不是x86和MIPS,当我在armarch设备(SamsungGalaxyTab7)上运行应用程序时,看起来不错。但不是在mipsarch中。我的问题是如何生成x86和MIPS共享对象文件?如果有任何其他解决方案,我将不胜感激...PS:我正在使用androidndkr8d,我尝试使用android-ndk-r6b进行更改,但我遇到了同样的问题。 最佳答案 如果您查看mu
我正试图想出某种Android环境用于在MacOSX上进行开发。这被证明是相当困难的(AndroidemulatorlaggyonMac)。在我的macbook上,Android模拟器太慢了,无法使用。请注意,我正在尝试构建一个平板电脑应用程序,这似乎让事情变得更糟。到目前为止,我发现的最佳性能只是通过VMWare融合运行Android的x86端口。唯一的问题是该死的东西一直给出“无网络连接”消息。我不太了解VMWare,但我猜测Android想要使用虚拟wifi适配器,但VMWarefusion只提供了一个虚拟以太网适配器。我目前测试的镜像是android-x86-3.2-RC2-e
试图弄清楚应用程序在为ARM编译时如何在VMWare中的Androidx86上运行。GUI是否在Qemu上运行?如果Androidx86真的是x86,它们究竟如何运行? 最佳答案 英特尔发布了一个将arm指令转换为x86的库(“libhoudini”)。然后它们在x86CPU上执行。 关于android-Androidx86是否模拟ARM?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questi
我刚开始使用Xamarin2017制作Android应用。我的VisualStudio_android-23_arm_phone(Android6.0-API23)AVD运行非常缓慢,我收到一个弹出窗口,说:“运行基于x86的Android虚拟设备(AVD)的速度提高了10倍。我们强烈建议创建一个新的AVD。”我有一台64位Windows10笔记本电脑,过去我在笔记本电脑上运行x86程序时遇到过错误。我在Xamarin2017的Windowtap中没有看到“虚拟设备”选项。您如何建议我获得正确的快速AVD? 最佳答案 在Visual
我是Android开发的新手,刚刚安装了带有Eclipse和ADT包的新AndroidSDK。来自thisquestion,我知道安装IntelX86系统镜像。但是,我对安装intelx86有一个困惑,我在互联网上找不到任何解决方案。在SDK管理器中,英特尔x86系统镜像安装选项针对每个API级别显示,如图所示。imageishere(因为我没有权限,希望有人指正)所以,我的问题是,我们是否需要为所有API级别提供英特尔x86系统镜像?(我正在制作一个应用程序,它将支持从AndroidIC到kitkat。) 最佳答案 简短回答:不,
我是新的安卓开发者,我目前正在使用API-15androidimageARMEABIv7我在查看androidsdk管理器,发现还有另一个用于androidAPI级别15的Intelx86图像我的机器是IntelCorei5-8GBRAM+Radeon2GB独立显卡但是我的模拟器占用了很多cpu..当我运行模拟器时,cpu风扇散发出大量热量并持续运行,其中一个内核的cpu级别非常高。将x86图像用于android会提高性能吗?我可以让它也使用专用图形gpu来提高效率吗?谢谢, 最佳答案 简短的回答是肯定的。当我在2011年初的mac
我注意到,如果我在使用Android2.3.3和Intelx86系统镜像创建新虚拟设备时选中“使用主机GPU”复选框,模拟器将不会运行,它会显示黑屏且没有任何生命迹象,除了logcat中的错误。根据我在网上找到的一些信息,在主机GPU上运行从未打算用于2.3.3图像,只能用于4.0.3+。但后来我发现thisanswer作者声称在安装ironhide后成功运行它。但是我从未有机会使用并且不太清楚它到底是什么的ironhide只能在Linux上使用。有什么方法可以在Windows上启用x86系统镜像和主机GPU的情况下运行2.3.3? 最佳答案
IntelAndroidAtom(x86)模拟器一直卡在MacOSX10.9上。正如HAXM发行说明所说,它支持“OSX*10.6或10.7或10.8(32/64位)”。我相信哪个不支持MacOSX10.9,但有人可以确认吗?谢谢。 最佳答案 Intel刚刚发布了10.9的新补丁,解决了这个问题。在下面下载它,安装后您的问题应该会得到解决。http://software.intel.com/en-us/articles/intel-hardware-accelerated-execution-manager此外,在重新启动模拟器之前
我的意思是我不能再从我的笔记本电脑键盘输入android模拟器了。虚拟键盘和屏幕键盘工作正常。 最佳答案 升级到Tools版本20后我遇到了同样的问题。我必须编辑AVD以添加如下选项:从Eclipse转到AVDMananger。选择特定的AVD并点击编辑转到“硬件”部分,点击“新建”。选择属性名称:键盘支持默认情况下,添加的值为“否”。只需点击值列并将其更改为"is"。再次点击编辑AVD。这将在AVD的config.ini文件中添加属性hw.keyboard=yes。它应该可以正常工作。
所以这正在发生。无论我在build.gradle上尝试做什么,所有APK都带有native_code='x86_64'标志,所以当我将应用程序部署到商店时,结果是有+15K不兼容的设备,并且只有19个兼容。我首先想到的是,不知何故,安装了NDK是原因,或者是我修改了构建脚本。但是当我通过生成签名的APK向导时,它仍然会发生。splitsblock最初也丢失了,但没有帮助。最奇怪的是,当我通过控制台推送安装时,它工作正常!我还尝试切换到推荐的JRE,还有一些关于文件创建的APK命名策略,比如将输出移动到不同的目录或不使用文件构造函数。我的build.gradle看起来像这样:defaul